Все эти персонажи были мало знакомы до недавнего времени, их объединяет лишь то, что втроем они совсем недавно прошли квест сложностью в пять звёзд и стали после полученного опыта гораздо ближе. Каждый из персонажей начинает игру с 1500 Рассудка вместо 500, может распределить 120 очков характеристик вместо 100 и может сразу улучшить одну из способностей.
Держатель
растущий инвентарь
Взят
|
Иерофант
волк в овечьей шкуре
Офисный планктон, обнаруживший в один момент в себе целый набор навыков профессиональной убийцы. В её мире ни магии, ни способностей, ни сверх развитых технологий, однако в определенные моменты времени она была известна и как ведьма и как суперзлодейка и как сумасшедший ученый. Импровизатор по своей натуре, она начала брать различные заказы по устранению высокопоставленных целей и держала всю элиту её мира в страхе. Когда же пришло время убить ген. директора нефтедобывающей компании, на помощь ей пришла эссенция, пытающаяся предотвратить бурение скважины, высвобождающей смертельные для мира дозы ядовитого газа. С целью она справилась, но буровые работы всё равно были продолжены и апокалипсис, всё же, настал. |
Крюгер
ночной кошмар
В мире, где идеи и концепции могут приобрести физическую оболочку, Крюгер был ночным кошмаром. Раздавливая под собой кошмары поменьше, он брал тем, что никогда не был чем-то конкретным. Он не был арахнофобией, но мог обернуться пауком, ему не было дела до небоскребов, но мог скинуть с самого высокого этажа. Его бездушие казалось необъятным и вечно растущим. Но на горизонте у него появился соперник - ребенок, который в будущем реализует концепт всемирного правителя-тирана. Эссенция, выбирая меньшее из двух зол, дала свою силу кошмару, в надежде, что тот убьет младенца, но первая же капля новой энергии пробудила его и его человечность. Крюгер отказался убивать ребенка и обрек мир на скорую кончину, вместе с этим пытаясь разобраться в своим новых ощущениях и мыслях. |